幻燈片中立體的玩法更多的是體現(xiàn)在炫酷之上,實用性不是很好展現(xiàn)。為何這么說,想象下整個演示文稿從頭到尾都是充斥著這種立體較強(qiáng)的視覺,很大程度上會影響觀眾獲取信息的注意力。可以使用這種效果進(jìn)行點綴,給滿屏扁平化帶來一點不一樣的直觀影響。
幻燈片中立體的玩法更多的是體現(xiàn)在炫酷之上,實用性不是很好展現(xiàn)。為何這么說,想象下整個演示文稿從頭到尾都是充斥著這種立體較強(qiáng)的視覺,很大程度上會影響觀眾獲取信息的注意力。可以使用這種效果進(jìn)行點綴,給滿屏扁平化帶來一點不一樣的直觀影響。
在概要文字中,簡要介紹幻燈片之中能夠體現(xiàn)立體效果的功能選項:這里選取了陰影效果、映像效果、三維旋轉(zhuǎn),還有三維格式。主要對前三種效果做詳細(xì)的講述,三維格式這種效果只當(dāng)去理解。
陰影效果多用于擬物化繪圖之中,在幻燈片中的陰影效果可以作用于文字框、基本形狀、圖片、圖表等構(gòu)成幻燈片的元素中,其用途比較廣泛。
其簡單的原理過程如下圖所示:
陰影效果選項中,預(yù)設(shè)的效果包括外部、內(nèi)部、透視三種。其中每一大類之中又包括了幾個小類。如果這些預(yù)設(shè)的效果不能夠滿足實際需求,可以自定義陰影效果。主要是改變投映部分的透明度、大小、模糊程度、投映角度、距離這五個參數(shù)進(jìn)行設(shè)置??梢哉f,預(yù)設(shè)效果也是通過這五個參數(shù)按照一定設(shè)置而實現(xiàn)的。
映像效果,遵循物理中的鏡像原理,根據(jù)鏡面平滑程度/距離鏡面長度,可以改變映像而生的模糊程度/偏移量。
在幻燈片中,預(yù)設(shè)效果包括三大類:緊急映像、半映像、全映像。通過字面意思可以知道,同陰影效果一樣,可以通過改變透明度、大小、模糊程度、距離來實現(xiàn)自定義效果。
三維旋轉(zhuǎn),以XYZ三個坐標(biāo)參考軸進(jìn)行旋轉(zhuǎn),使得直觀體現(xiàn)三維的視覺效果。下圖中是一個空間示意圖,其中Z軸旋轉(zhuǎn)需要說明的是,它參考的旋轉(zhuǎn)軸是用戶平視XY平面的垂直視線。
1.3.1 三維旋轉(zhuǎn)中的三種分類
包括平行、透視和傾斜三種,其中前兩者使用較多,第三種效果應(yīng)用較少。在平行和透視之中,透視能夠體現(xiàn)一個實物在三維空間中的各個觀察視角所得,而不像平行那樣只能從固定視角去觀察。
1.3.2 舉例:照片中的透視
多個不同顏色的圖層疊放,每個圖層均使用陰影處理。具體使用場景,作為演示類幻燈片,加入適量動畫處理,作為封面或者過渡頁裝飾。
使用陰影處理,這種卡片式內(nèi)容排版,對其進(jìn)行陰影處理,強(qiáng)化卡片和卡片的邊緣空間距離,使得單個卡片塊能夠傳遞獨立的信息。Android的界面設(shè)計規(guī)范中,Material Design內(nèi)容展示使用大量的卡片。相比于列表展示分隔線,卡片的虛化邊緣分隔在視覺上更舒服。當(dāng)然在幻燈片制作排版,可以適量使用這種陰影式的卡片排版,為頁面添彩。
為圖片展示說明,數(shù)量較少的情況下,可以使用立體效果進(jìn)行適量修飾,陰影處理使用較多。
下圖這種圖片展示借鑒了Android任務(wù)窗口,可以仿照其具體特效加入一些動態(tài)展示的元素。
在我們?nèi)粘=佑|過程之中,會碰到許多基于三維旋轉(zhuǎn)制作的封面或展示圖,正如下圖所示:對每個圖形進(jìn)行陰影處理,然后進(jìn)行三維旋轉(zhuǎn)的透視處理。
更進(jìn)一步,為了展示圖中具體的一個元素,想讓「凸出來」,像下面這樣:中間的劉看山就被起來了。
那怎么去實現(xiàn),這里做一個簡單的說明:
step1:排列好一組圖片,保證間距一樣。全選圖片,然后右鍵進(jìn)入設(shè)置圖片格式,選中一個陰影效果。鼠標(biāo)右鍵:組合,將其合并成一個整體,但仍然保持每一個個體的獨立。
step2:進(jìn)行三維旋轉(zhuǎn)操作,選擇一個大體的透視效果,然后進(jìn)行細(xì)微調(diào)整。這一步不是直接就能夠完成,需要多調(diào)整幾次,找到最需要的透視效果。這里的透視參數(shù),表明了視角觀察。角度越大,說明視角里圖片左邊緣越近。反正我自個覺得現(xiàn)在效果挺適合自己感覺的。
step3:做到這里還有一步,就是還沒有把劉看山那張給凸顯出來。這時候觀察右下的有個參數(shù),距底邊高度。對,要的就是這個參數(shù),現(xiàn)在將其設(shè)置一個較大的值,然后就看到劉看山那張起來了,凸起來了。當(dāng)然這個距離根據(jù)實際情形自行處理。
下圖中,是另一張封面設(shè)計及具體的參數(shù)設(shè)置
說明點:上圖三維旋轉(zhuǎn)參數(shù)中有一個選項是保持文本平面狀態(tài)。什么意思呢,因為三維旋轉(zhuǎn)的對象不限于圖片,還包括文本框、色塊、圖表等展示元素。這個選項的效果就是,是否要文本和其載體(如色塊)進(jìn)行相同的旋轉(zhuǎn)處理。
當(dāng)然三維旋轉(zhuǎn)玩法很多,這里就說明一個。使用手機(jī)幾何模型+界面,這里的手機(jī)模型是基本的幾何圖形組合,因此不具有厚度這個參數(shù)。
具體步驟:
1 將一張圖片設(shè)置好尺寸之后,放到手機(jī)屏幕上,然后右鍵組合
2 選擇三維旋轉(zhuǎn)中透視效果,調(diào)整到合適,后右鍵:取消組合。找相同的幾張照片,使用格式刷或ctrl+shift+c/v,將其他幾張圖均刷成一樣的格式。
當(dāng)然可玩的還可以包括電腦、kindle、平板、電視等,如果三維旋轉(zhuǎn)掌握較好的好,可以拿實物圖片進(jìn)行調(diào)整貼合。
上面有說到,怎么解決手機(jī)幾何模型沒有厚度呢,下面說的可能有點繞,不想看可以往下滑。
就不行參數(shù)說明了,因為這種帶三維立體的東西說多無益,需要用圖來直觀說明。三維格式常用三個參數(shù):頂部棱臺、底部棱臺、深度,頂部/底部棱臺均預(yù)設(shè)幾種效果。
這里示例說明,三個復(fù)制版本:分別進(jìn)行頂部、底部和深度處理。經(jīng)過相應(yīng)的處理之后,可以看到添加的效果如下圖,用眼睛去感受。
將上述三種效果放到一個參考物上,可以看到效果已出。
這時候?qū)?.5中的手機(jī)幾何模型拿過來,進(jìn)行深度處理:
除了使用自帶特效上的立體感之外,人眼還會因為觀察景深、色彩變化帶來的錯覺立體感。下面就進(jìn)行幾種常見的說明,可以用在幻燈片之中,帶來一點不一樣的點綴。
這種方法是許多微立體模板經(jīng)常使用的一種,使用色彩的漸變處理、堆積,給人帶來一種立體的錯覺。
下圖中使用兩種不同的方式實現(xiàn)立體感覺,一種是使用三維格式,一種是使用漸變色彩
說多無益,此篇中需要查看參數(shù),源文件:幻燈片中的立體感
第六篇文字到此結(jié)束
參考:
作者:JunLing
來源:https://zhuanlan.zhihu.com/p/24988149
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