充會(huì)員,很劃算

動(dòng)畫真好玩(3):倒霉的烏鴉

動(dòng)畫2014-02-27
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動(dòng)畫真好玩(3):倒霉的烏鴉
導(dǎo)讀

秋葉語(yǔ)錄《動(dòng)畫真好玩》系列更新,不可多得的精品PPT動(dòng)畫教程。本節(jié)教程為動(dòng)畫真好玩(3):倒霉的烏鴉

十分鐘零代碼實(shí)現(xiàn)HTML5視差滾動(dòng)效果

? ? ? ? 視差滾動(dòng)是最近出現(xiàn)的一個(gè)比較火的站點(diǎn)視覺效果,適用于做整站(mini-site)也可以做小動(dòng)畫。通常來(lái)說(shuō),要使用JavaScript和CSS手工編代碼來(lái)實(shí)現(xiàn)視差滾動(dòng)效果。不過(guò)在強(qiáng)大的PPT面前,只要十分鐘,我們也可以毫無(wú)壓力地實(shí)現(xiàn)這種效果,并且,可以把它展示到自己的網(wǎng)站上去哦!

? ? ? ??實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫如下。

或者你掃描一下下面的二維碼,也可以流暢地在你的手機(jī)或者平板上播放,(技術(shù)原因,暫時(shí)無(wú)法實(shí)現(xiàn)烏鴉翅膀撲動(dòng)的效果,不過(guò)你可以腦補(bǔ)成飛機(jī)好了)試一試吧。(長(zhǎng)按圖片即可保存到相冊(cè))

上述動(dòng)畫用到的圖片資源是臭干老濕厚顏無(wú)恥的“借”自一個(gè)視差滾動(dòng)效果JS庫(kù):spritely.net 。非常感謝。

好下面先教你怎么做出這個(gè)效果,下一節(jié)課臭干老師再透露如何在手機(jī)上順利播放PPT動(dòng)畫的秘密!

【準(zhǔn)備工作】

1、下載素材包。

請(qǐng)點(diǎn)擊最下方的【閱讀原文】下載本節(jié)素材包。

2、建立模板。

因?yàn)檫@個(gè)小動(dòng)畫是個(gè)長(zhǎng)條幅狀,所以我們要自定義一下PPT頁(yè)面的大小。打開PPT,進(jìn)入菜單【設(shè)計(jì)】—【幻燈片大小】—【自定義幻燈片大小】,寬度我們選擇16:9的默認(rèn)長(zhǎng)度33.867厘米,高度只要一小半8厘米就夠了。

3、添加PPT頁(yè)面的背景顏色。

背景的顏色素材包中已經(jīng)準(zhǔn)備好了,我們進(jìn)入菜單【設(shè)計(jì)】—【設(shè)置背景格式】,填充方式【圖片或紋理填充】,點(diǎn)選圖片來(lái)自【文件】,選擇我們素材包中的sky1.png圖片,記得勾選【將圖片平鋪為紋理】,天空的背景顏色就搞定了!

做好的背景應(yīng)該是這個(gè)樣子。

有童鞋說(shuō),下面怎么還有一塊沒有覆蓋到?沒關(guān)系,呆會(huì)就會(huì)擋掉的。

3、制作飛行的烏鴉的動(dòng)畫。

學(xué)過(guò)臭干老師《PPT動(dòng)畫大師》第18課的童鞋應(yīng)該知道這個(gè)烏鴉怎么做了吧,難者不會(huì),會(huì)者不難,想知道的話回復(fù)”動(dòng)畫18“現(xiàn)學(xué)現(xiàn)賣一下。只是我們提供的素材中的幀圖片是在一張圖片上,需要大家自己裁剪一下,記得必須一樣大小。做好的這只烏鴉我們先讓它飛一會(huì)。

下面正式開始動(dòng)畫的制作。

仔細(xì)觀察原動(dòng)畫就可以發(fā)現(xiàn),其實(shí)這里用到的動(dòng)畫很簡(jiǎn)單,就是幾個(gè)路徑動(dòng)畫。云朵、遠(yuǎn)山還有近處的磨坊樹林分別以不同的速度移動(dòng),形成了視差效果。

但是問題來(lái)了,這么些個(gè)永遠(yuǎn)也移不完的山啊樹啊,是怎么實(shí)現(xiàn)的呢,難道要做一個(gè)長(zhǎng)得沒邊的圖片慢慢移動(dòng)么?就是有這個(gè)長(zhǎng)條圖片,移動(dòng)的路徑到什么時(shí)候才是個(gè)頭呢?

顯然這是錯(cuò)誤的思路。

要解決其實(shí)也很簡(jiǎn)單。就兩個(gè)字——”重復(fù)“。圖片移動(dòng)出了頁(yè)面以后,再回過(guò)頭來(lái)重來(lái)一遍就行了。只要加一個(gè)小小的技巧就行了。

制作流程:

1、首先復(fù)制黏貼最前面的帶磨坊小樹的圖片(hill-with-windmill.png)到頁(yè)面上。按住”shift"鍵將圖片的長(zhǎng)度拖放到和頁(yè)面的寬度一致。下面是關(guān)鍵——復(fù)制一份,把復(fù)制出來(lái)的這份圖片接到頁(yè)面的右邊,我們就會(huì)發(fā)現(xiàn),兩張圖片天衣無(wú)縫地接到了一起。不點(diǎn)擊的話,誰(shuí)能看出這是兩張圖片呢。

2、添加動(dòng)畫路徑。

我們?cè)谶x擇窗格中分別將兩張圖片命名為前1和前2,然后為前1添加向左的路徑動(dòng)畫。讓前1向左移動(dòng)剛好一個(gè)頁(yè)面的距離,也就是我們?cè)O(shè)定33.867厘米。不過(guò)PPT的路徑設(shè)置功能實(shí)在太爛,只能拖動(dòng)紅色點(diǎn)的時(shí)候目測(cè)移動(dòng)的虛影的右邊剛剛和頁(yè)面的最左邊齊平即可。

3、設(shè)置動(dòng)畫。

動(dòng)畫開始與上一動(dòng)畫同時(shí),時(shí)長(zhǎng)為10秒,重復(fù)設(shè)定為直到幻燈片末尾。當(dāng)然別忘了在詳細(xì)設(shè)定中將平滑開始和平滑結(jié)束設(shè)為0。

4、下面就簡(jiǎn)單了,用動(dòng)畫刷在“前2”上刷一下。然后播放測(cè)試一下,是不是已經(jīng)出現(xiàn)連綿不斷的移動(dòng)效果了?至于邏輯關(guān)系么,大家做了一遍,也明白是咋回事了吧。其實(shí)將前1和前2組合起來(lái),然后添加動(dòng)畫路徑也是一樣的效果,只是動(dòng)畫路徑要長(zhǎng)一倍了。

5、前排移動(dòng)的效果出來(lái)以后,中層的山和最后層的云的效果大家都會(huì)做了吧。這里就不多說(shuō)了,可以用前1的動(dòng)畫刷直接刷一下,然后修改動(dòng)畫時(shí)長(zhǎng)即可,中層的山丘移動(dòng)可以修改為15秒,云的移動(dòng)速度可以修改為20秒。

6,最后請(qǐng)出這只倒霉的烏鴉吧,為它添加從左向右的路徑,時(shí)間設(shè)為8秒,重復(fù)直到幻燈片結(jié)束。

最后還有一個(gè)小細(xì)節(jié)需要注意。就是各圖層的關(guān)系。因?yàn)槲覀円恳暡钚Чw現(xiàn)出遠(yuǎn)近的立體感來(lái),所以各圖層的相互遮擋的細(xì)節(jié)非常重要。云是最遠(yuǎn)的,所以應(yīng)該是在最下層,中層是中間的山脈,烏鴉在中層山脈和最前層的磨坊樹林之間。這樣烏鴉飛過(guò)時(shí),就能體現(xiàn)出擋住云,同時(shí)又會(huì)被樹木遮住的立體效果來(lái)。

好了,今天的動(dòng)畫真好玩就到這里。至于怎么把你做好的PPT動(dòng)畫放到網(wǎng)上,甚至嵌入網(wǎng)站代替banner,且聽下回分解。

 

歡迎在原動(dòng)畫的基礎(chǔ)上加上你自己的想法和設(shè)計(jì),做好的動(dòng)畫作品請(qǐng)轉(zhuǎn)為GIF后在微博上添加#三分鐘教程#標(biāo)簽并@油殺臭干 和@秋葉,好作品我們必轉(zhuǎn)!

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《 “動(dòng)畫真好玩(3):倒霉的烏鴉” 》 有 2 條評(píng)論

  1. 曉婷說(shuō)道:

    動(dòng)畫

  2. 641453172說(shuō)道:

    666

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